这款高品质、独特艺术风格的场景提供了超过150个静态网格(包括模块化教堂外部),11种可平铺材质,非常适合用于照明练习和关卡艺术创作,或整合到现有的游戏项目中。
主要特点:
- 模块化资产:包含100个模块化件,灵活应对各种设计需求。
- 道具丰富:提供60多个道具,包括树叶、地面散射和岩石资产组合。
- 可平铺材质:11种可平铺/修剪材质,具有多种变化,适用于材质上的顶点混合着色器,支持粗糙度、法线强度和细节法线贴图等参数。
- 级别设计:包含1个概览级别和1个展示级别,满足不同场景需求。
技术细节:
- 材质数量:77种独特材质和材质实例。
- 纹理数量:共138种纹理,提供丰富的视觉效果。
- 碰撞设置:自定义或自动生成的碰撞选项。
- LOD(细节层次):支持2-4个LOD,根据需要自动生成或自定义。
- 纹理分辨率:纹理分辨率范围从512到4096,确保高质量的图像效果。
性能要求:
展示场景性能要求较高,建议在1440P分辨率下以30-55FPS的速度运行,适配RTX 2080和1950x Threadripper。
支持的平台:
- Windows
- Mac
- PlayStation
- Xbox
重要注意事项:
展示场景是使用GPU Lightmass构建的,适用于UE4.26到UE5.0的烘焙光方案,以及UE5.1及以上版本的烘焙光和流明光。请务必阅读文档以了解正确的项目设置和要求。
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